十级的东西抽出来虽然很值钱,但是只能进行游戏内交易。而且现在还用不了。
而游戏内虽然值钱,但是游戏内的金币又不能变成货真价实的金币。
很多东西商城也可以购买,这就导致氪金神殿其实效果并不怎么大,来这边的都是想要赌一赌,或者喜欢这么抽奖的一批人。
“这问卷调查做的值了。”修斯感慨一声,他算是明白为什么很多游戏公司老会出现一些神奇的操作了。思维总有局限性,而且自己想出来的东西很容易被自己美化。
但实际情况却不是这样。
当然,还有一点就是,大家现在来游戏世界,大部分是奔着提升实力来的。
所以很多时候,他们拿到了差不得东西就开始练级了,等级经验的提升会反应到现实里面自己实力的精进这才是最重要的。
以前修斯以为他们会为了升级够快,大量购买商城道具或者氪金神殿抽奖。
但是现在修斯发现自己错了。
虽然实力与地位挂钩,但这些都是最功利的一面,为了提升实力就如为了学习一般,哪怕实力提升比知识提升更直观与好接受一点,但本质上也是为了一个远大的目标在努力着。
大家都会去做,但是动力却缺少了。
而游戏大量砸钱的话,很多时候.....却是因为另外两种情况。第一种....真爱。第二种.....装逼!
明白了这个情况,立刻退出了游戏空间。
开始对游戏的一些机制进行修改。
氪金神殿加入超稀有道具,使用限制减免卷轴。可以减少一个道具等级限制十级!
同时,游戏内加入死亡惩罚限制,死亡之后,掉一级,同时掉落一件身上的装备,玩家可以自行选择掉落哪一件装备。
除城区城镇范围,其他地区都是自由区域,玩家可以互相攻击。
玩家击杀玩家可获得他掉落装备短时间单独拾取权。
然后...就是最重要的一点,
开设战斗力排行榜!
每一个上榜玩家都可以在上面留下一句自己想说的话。
排行榜系统植入每个玩家系统内,随时可以查看。
并且会显示在各大主城!
修斯还在往商城里面加着东西,嘴里嘟囔道:“还是垄断好啊,没有竞品的情况下,我都不用的担心卖影响平衡的道具会造成玩家流失来着。”
现在还是从有钱人身上薅羊毛,修斯想了想,在游戏内加入了公会系统。
这玩意他以前都懒得弄来着。
但是现在修斯想明白了,社交装逼可能才是这种游戏的玩法。
现在修斯发出去的契约只是让这些商会当成赚钱的与打关系的奢侈品。
虽然现在玩家还不多,但是公会系统上线之后可能就不一样了。
曾经得到这份契约的家伙可能因为种种原因不想推广出去,或者说别的人买不了,但是现在....修斯可以预想到那些有钱的家伙帮自己小弟购买契约的盛况了。
修斯最后改动了很多,直到最后完成之后,所有玩家被通知梦境世界更新。
反正修斯则是在策划者另一件事。
“游戏契约的人口基数没有上来,很多预想的内容就难以实现。土豪装逼给谁看?资源现在分配下来剩余出一大堆的东西。所以...得让这个游戏世界人多起来。但是代理商无法从游戏内盈利,我要是大量免费发放,代理费就凉了。所以....”
修斯托着下巴:“得找个合适的时候策划一起盗窃偷跑的黄牛事件了。”
ps:夏天的时候想冬天,特么冬天的时候想夏天.....就特么不能一直秋天嘛!!
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