熊人玩家开始用力的向后拉拽绳索。
轰隆,轰隆,...。
在一阵轰隆声响起之后,挡在敌我双方玩家之间的那道栅栏围墙立刻轰然倒塌。
“杀啊!”
“杀啊!”
在栅栏围墙倒塌的那一刻,敌我双方的玩家不约而同的冲向了对方。
“放箭!”
“放箭!”
直到两军先锋军正式交手,敌我双方的指挥官才不约而同的先后下令放箭。
由于两支军队都是各自的精锐军团,武器装备配置得都十分的齐全,在各自都有防备的情况下,发射箭雨只是一种浪费,并不能杀伤多少敌人。
而当两军开始正式进入肉搏战阶段时,各自的阵型都开始变得混乱,后边那些准备随时补位的预备队的注意力也大都集中在前方的战场上。
在这个时候用箭雨去偷袭敌人后方的预备队往往会收到意想不到的成效,于是两支军团各自的指挥官全都不约而同的选择了用箭雨去偷袭对方的预备队。
在敌我双方各自倒下了一片预备队成员之后,所有进入战场区域的敌我双方玩家立刻将盾牌高举过头顶,防止再次被突然而至的箭雨给偷袭到。
在如此大规模的战场上,这些都只不过是双方斗智斗勇的一些小插曲,双方指挥官都意在多占对方一点便宜,以便帮助己方在正面战场上取得一些优势。
一般这些勾心斗角都是在敌我双方实力差距不大的情况下所使用的,因为如果实力差距悬殊过大,这些小把戏根本就没有用。
当敌我双方的指挥官先后发现自己无法占对方的便宜之后,他们立刻便将全部的注意力都集中到了那条每时每刻都有士兵倒下去的战线上。
在那道敌我双方全面交锋的战线上,腾龙军这边派出的是皮糙肉厚、力大无穷的熊人玩家,孟加拉国方面派出的则是熊人、野猪人、虎人、牛头人等强力兽人组成的混合军队。
一开始时,由于大家的实力都差不多,而且各自防线保持得也都比较完整,所以一时之间打得有些难解难分。
不过随着时间的推移,孟加拉国那边便开始有些渐渐力不从心了。
原因无他,只是因为他们在强力兽人战士的数量上要比腾龙军这边少上很多。
随着战死的强力兽人玩家越来越多,他们那原本完整的防线上便渐渐出现了一些缺口。
在看到自己前方的敌人倒下去之后并没有差不多实力的敌人进行补位之后,腾龙军的熊人玩家们便立刻开启了野蛮冲锋模式。
他们依仗着自己的体重、身高和力量开始不停的冲击着敌人的防线。
随着孟加拉国玩家防线开始渐渐变得凹凸不平起来,那些位于凸字顶端的孟加拉国玩家立刻遭到了更多腾龙军熊人玩家的攻击。
本来光是对付自己前方的敌人就已经让他们倍感压力了,突然之
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