。因此,2009年3月21日之后,《魔兽世界》将会改由其它公司运营。春秋网络不愿意为即将脱手的产品付费,于是陆续停止了《魔兽世界》的保护费。春秋网络不再为《魔兽世界》续费,暴雪娱乐和其它网络游戏运营商又不愿意提前补缺,《魔兽世界》自然而然成了对方的敲打对象。”
白果讶然追问:“《魔兽世界》挺赚钱啊,为什么不续约?”
魏东生详细解释其中历史背景:“《魔兽世界》的确非常赚钱。以今年第二季度的业绩为例,春秋网络所运营的四款游戏,《十国春秋》排名第一,季度营收额16亿元;《求生之路》排名第二,季度营收额亿元;《魔兽世界》排名第三,季度营收额亿元;《巫妖冲突》排名第四,季度营收额亿元。无论如何说,《魔兽世界》也是月均销售额过2亿的巨作,即使暴雪拿走了一大块销售分成,利润也非常可观。”
“如果有可能,春秋网络肯定希望续约。但是,版权握在暴雪娱乐手中,主动权握在暴雪娱乐手中,春秋网络愿意或不愿意无关大局。”
“分歧缘自利润分配问题。”
“企业都追求最大化利润,《魔兽世界》大卖之后,维旺迪和暴雪娱乐希望获得更多收益,陆续来华与春秋网络谈判。总体来说,暴雪希望合资注册一家新公司运营《魔兽世界》,条件大抵是暴雪娱乐负责游戏开发费用和战网系统,春秋网络负责其余的宣传费用和服务器等运营费用,《魔兽世界》所得利润两家各分一半。”
“这样的条件相当苛刻。特别是独立既有体系之外的战网系统,春秋网络如果接受它,等同把仅有的主动权拱手相让。虽然条件苛刻,《魔兽世界》项目毕竟能够继续赚钱,无非少点儿而已。”
“怎想春秋网络正准备与唯旺迪、暴雪娱乐签署新合约,半途杀来了艺电(Electronic_Arts)。艺电开出了诱人的合作方案,许诺愿意帮助春秋网络建设国际团队,把《求生之路》和《巫妖冲突》带到世界市场。与维旺迪、暴雪娱乐相比,艺电的合作方案显然更值得期待。”
“但是,艺电也有艺电的黑点。艺电收购工作室,常常予以工作室较大的干涉,譬如《命令与征服》系列;艺电年初恶意收购Take_To的行为更引来了大家一致批评;艺电与春秋网络谈判期间,也曾傲慢恶意收购春秋网络。直至年初被玫瑰基金迎头痛击,艺电才乖乖放弃恶意收购,坐下来和春秋网络继续谈判。总体来说,艺电并不可信。”
“2007年初到现在,春秋网络徘徊于艺电和维旺迪之间,踌躇究竟与谁合作。”
“不过,这世界是比烂的。”
“2007年底,动视和维旺迪游戏合
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