一百个牛头人战士同时冲过来,轰隆隆的脚步声震得整座营地一阵剧烈的颤动像发生了小型地震一样气势非常吓人。
曾骏身形飞退中一扬手召唤出一片冰刺,顿时一百个牛头人战士的脚底下同时升起森寒的冰锥,一阵阵利刃入肉的声音敲击着人的耳膜,现场一阵鲜血飘飞,牛头人战士的头顶上纷纷飘起一个个高额的伤害数字。
接着又是一道巨大的雷电光柱肆虐而过,巨大的雷电爆鸣声阵阵响起,轰击得这些牛头人战士东倒西歪。
两个技能放完曾骏就没招了,只能跑动中等待技能的CD时间。看来以后还得想办法多弄几个NB的远程技能,这样技能连发出去就爽了,曾骏心想。
曾骏利用速度优势边打边退与牛头人战士之间始终拉开一段距离,这些牛头人战士的爆发力太强了曾骏是绝对不愿意与他们做直接的身体接触的。
经过一次次的刷怪练级和一次次的PK,对于速度装备之强大曾骏已经有了一个非常全面的认识,看一件装备的价值不能光看其攻防等主要属性,附加属性里诸如速度、吸血等这些王牌属性才是衡量一件装备真正价值的地方。
一个玩家的职业发展之路有很多种,像秦汉三国那样作为团队的主攻击手兼副MT,主要走的是高攻高防的路线,杀怪和PK的时候如一辆重型坦克一般碾压过去,这是目前众多铠甲系玩家主修的一条发展之路,鹰与蜗牛工作室的情商等于零和市井文氓目前主要走的也是这条路。
听说游戏里还有一些比较特立独行的剑士或者骑士在加点的时候加的全是敏捷,一点力量也不加,平时收集装备也是以高敏捷的装备为主,与人对战的时候用快速的移动和超高的暴击几率克敌制胜,不过选择这条发展路线的玩家攻击力都比较低,如果不能搞到无视防御属性的武器面对秦汉三国和情商等于零这样的超级铁板的时候根本啃不动,而游戏里弓箭手和刺客的无视防御装备好找,剑士和骑士的无视防御武器简直就跟大海捞针一样难,所以全敏剑士或全敏骑士的优劣都非常明显。
由于不错的运气,曾骏现在的攻防属性和移动速度都三项属性的成长都非常均衡,曾骏决定以后一定要想办法走出一条属于自己的职业发展之路,那就是高攻、快速和远程攻击并重。要实现这样的目标无疑比走其他路线的难度要大得多得多,但是曾骏是一个认死理的人,他相信只要努力没有什么是实现不了的。
一百个牛头人战士曾骏花了20多分钟才全部放倒,没办法,天雷怒火的CD时间太长了平均五分钟才能是用一次,这真是一个让人既喜欢又蛋疼的技能。
打扫战场,曾骏在这些牛头人战士尸体下面找到了五个任务物品
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