,还差一点就能装备上阿古斯,毁灭者之刃,如果有这把天圣器在手,那伤害就要提升一个档次了!
应对正确就不会死人,在团队强大的火力下,很快就轰杀了一只骷髅巡视者,然后是第二只、第三只……仅仅四五分钟的时间就把这波怪物全部干掉了。
这通道中的怪物分成两种,一种是肃立在通道的两边固定不动的,一般就左右各一个,很好对付;另一种则是来来回回不断巡逻的,数量达到了六只,要难对付一点。
怪物并不难杀,只要坦克拉得住怪物,别让怪物乱跑扎堆,互相“共鸣”,把伤害叠上去就行了。
一路前进,近一个小时的轰杀后,队伍终于来到了一号BOSS的跟前。
这是一个巨大的白骨骷髅,足有30米之高,身上披着漆黑色的盔甲,倒也人模狗样。双手握着一把巨大的战斧,眼洞中幽绿色的亡灵邪火不断地闪耀跳动,在气势上可是相当地强!
【骷髅守卫者安达尔】(地圣级首领,亡灵)等级:175生命值:17亿5000万护甲值:17660近战攻击力:140153-200153技能:
【召唤骷髅】:召唤1个骷髅巡视者加入战斗。冷却时间:1分钟。
【毁灭打击】:对目标造成相当于150%近战攻击的物理伤害,并使目标受到的治疗效果降低50%,持续10秒。冷却时间:8秒。
【焚骨之痛】:向四周幅射8道射线,命中目标后造成20万火焰伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续8秒。冷却时间:30秒。
【冰雹】:对指定区域内落下冰雹,每秒造成10万点冰霜伤害,持续10秒。只会在焚骨之痛后使用。冷却时间:30秒。
【强者光环】:每秒对50米范围内的所有敌对目标造成一次打击,造成相当于目标2%生命值上限的混乱伤害。
【亡灵之怒】:战斗时间超过10分钟,则安达尔将每秒使用一次亡灵之怒,对全副本范围内的敌对目标造成100万混乱伤害。
显然这是一场拼伤害的战斗,10分钟后BOSS会发动亡灵之怒,这一击之下就能轰杀除坦克之外的所有非传承变身玩家!而仅仅1秒的冷却,使得即使是传承变身玩家也根本吃不消——这已经是神级BOSS的杀伤力了!
也就是说,10分钟的时间内必须干掉BOSS,即使没能干掉,那也不能留下太多血量,在启动亡灵之怒后还是可以依靠变身后的高血量硬撑上一段时间,将BOSS轰杀。
可再看看BOSS的其他技能,焚骨之痛和冰雹的组合,决定了战斗时肯定要东奔西跑。可召唤出来的小怪不但要有坦克接着,还得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出来一只怪物就立刻干掉,还是把这些怪物让坦克拉着不管直接轰掉BOSS?
要是采用击杀小怪的办法,那BOSS的血量就不止他表面上显示出来的数字,还得把一只只需要干掉小怪算进去,每杀一只就等是于BOSS增加1亿点生命值!
而团队的火力本就十分紧张,这百上加斤,可是直接会崩溃掉的!
(未完待续)
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