“在《异界领域》中我们玩家于内测可以到达的地点主要还是集中在米迦尔大陆这片充满了神秘诡异与科技元素并存并且风景画面极其多样化的地方。”
女主持大喘一口气。
随后她大概介绍了一下游戏的基本信息。
国家和公司代表的阵营是玩家当前的首选,除此以外,荒野中遍布了大量的神秘元素,一些喜爱探险的玩家发现,这些事物中包含了微量克苏鲁内容,虽然官方否定了该说法,但是有些怪物的形象还是使人生理不适。
在游戏开始初期,大量玩家的首选是灯盏学院,异能和魔法成为最大热门。
但随着内测的进行,热门阵营正在悄然变化。
主持人话锋一转,说道:“一般而言啊,这种情况我们在以前的游戏里是没有碰到过,内测版本,通常会为大家介绍世界观,带入游戏氛围,使各位身临其境,可是这一次,开发商“天狗工作室”做了一个极其大胆的尝试,那就是在内测时让玩家见证剧情变化,这并非绝无仅有,但确实是最成功的的一回,究其原因,是游戏中一个名为邦尼的npc,他在改变着故事里的阵营格局,影响着故事的走向。”
“针对邦尼这件事,我们请到了一位嘉宾,他就是著名的游戏up主,旧世纪福音。”
旧世纪福音带着个企鹅面具从后场出来,坐在空位上挥了挥手,“大家好,我是旧世纪福音,很高兴和大家一起分享我在游戏中的感受和见闻。”
女主持:“那我们很熟悉,旧世纪福音是一位善于发掘游戏内部碎片信息的玩家,他在很多很多游戏中都找到了一些官方隐藏很深的彩蛋,那针对于《异界领域》中,有什么是你觉得很有意思的发现吗?”
旧世纪福音说道:“主要发现我想分为两点来说,首先是符文会,这个组织很有意思啊,他们做的事情是处理诡异事物,但是在游戏里我们能发现诡异事物所占据的比例并不大,而且有一种名为【隐秘符文】的能力暂时未对玩家开放,我认为这可能是官方未来会放出的杀招。”
他简单的介绍了一些自己对【边狱遗物】和符文能力的发现,并透露出符文会、国家与公司三者之间一些微妙关系,可能涉及到未来的故事主线。
“我和一些加入了符文会的朋友有聊过,虽然说游戏的世界观是偏赛博朋克,但里面夹杂了一些宗教元素和神学的东西,这就很让人觉得微妙了,相信在公测开始后,我们可能会见到一个魔神降临的世界。”
女主持开玩笑道:“比如奎托斯和阿努比斯结盟去大海上和高达打一架。”
“……哈哈。”
女主持:“那关于第二个你发现的事情是什么?”
旧世纪福音说道:“第二个要说的,就是大家熟悉的邦尼。”
女主持:
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