大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书天下兵法了于胸、十方无敌勇者狂的门派宗旨。
横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。
天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂!
这一首诗说的就是梦幻西游的第一人气职业,点伤技术暴力输出,专治各种不服,闻名遐迩的大唐官府!其门派特点是超高单体爆发伤害,程咬金的三板斧可不是浪得虚名的,适合人群广泛,无论新老玩家都可快速上手,轻松就可于每次攻击中欣赏远超其他职业的伤害数字。不过,大唐的强大输出也让其本身成为敌人集火的焦点,想培养出杀得更快,或者站得更久的大唐?那可不是一件简单的事情。
说完了特点,我们说特色,大唐的门派特色是装备持久的消耗是正常门派的,很多人都觉得这个特色并没有什么好的,大唐的武器持久消耗还是很高。不像法术门派那样,整天秒都没发现他们的武器有多少的消耗。
不过在这点之外的一点就应该得到大家的肯定,那就是化境资料片全面开放后,强化武器的出现,确实更加强了物理系的发挥,而对其他比如法术门派的作用则相对作用比较小一点。
一如我眼前八蛋的号,他的伤害也是一涨再涨,要不是人族的五项加点比较平均,还能再涨涨。不过虽然五项平均,但大唐有几个在十二门派里唯一是别人没有的。比如:大唐的加命中技能,大唐的加命中技能都学完,可以有将近点伤害。还有大唐对蓝基本没什么依赖,光这一项就会被其他门派羡慕死的。
八蛋还整天叫喊着三石对大唐弟子太过苛刻,不要脸的说什么自己血少防低。真的很不要脸,你体再少也要比龙宫多点吧,防在低也要比S狮驼岭好点吧;速度大家是平均,只输给有速度加成的女儿村;魔力在大唐的属性上并不占主导地位,而力量则是大唐的优势。这样看来,大唐要比有的门派好很多了。人族的其他三个门派,他们都不见得有大唐这样的优势。
基本上每一个职业都要根据自己的职业特点而选择取舍属性点数,进行相应的添加。只要数值和加点方案合理,同一职业也能衍生出完全不同的游戏乐趣。例如大唐本身的攻高与命中高,则我们大力添加力量属性,可以使大唐本身的优点发挥得更趋向完善。当然,一味重视力量也有续航能力不足的缺点,如何取舍就得看玩家自己想玩的路线和今后将会获得的经验心得了。反正八蛋是一门心思将暴力进行到底了。
打开八蛋的属性面板,一溜亮眼的数据绝对会震撼到所有
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