“没想到啊,精锐组的比武还有这么多人参加啊!”花圈突然很惊讶的说道。
“这有什么好奇怪的啊,区里那一天没几个新人或小号的,有人不是很正常么!”八蛋蛮随意的说道。
“不是,我看到有好几个人在精锐组都停了有三个来月了吧,真不知道怎么想的。”花圈也只是奇怪一下而已。
卡级?!听到花圈的话,我脑海里立刻想到了这个词,这个时候已经有玩家有意识的停级比武了么?自己还是蛮吃惊的,在印象中,应该是天命之战资料片开放以后,所谓的X才慢慢兴起来的。现在这个时间还是比较早,应该是无意识的停级攒经验点修炼的吧,当然也可能是卡级的先行者,毕竟X也不是凭空冒出来的,有一点蛰伏期也是说的过去的。
其实,很多人都误以为卡级是梦幻的策划搞出来,实际上这个还真不是策划设计初衷,而是玩家脑洞大开想出来的权衡手段,由于梦幻西游不是经验满了自动升级,是玩家手动点的。另外,梦幻最早的卡传统指的是卡在级。因为玩梦幻是要点卡的,但到级是不消耗点卡,这个大家都是知道的,虽然只能在建邺、东海湾、东海岩洞和沉船活动,但很多人停在级免费玩游戏。很多停级的东海湾小霸王和沉船小霸王暂且不表,慢慢的也有很多人是卡级攒够升的经验后直接拜师入门派的。
世界上本没有路,走的人多了,也便成了路。
事实也证明,X停级是适合梦幻西游的一个绝佳玩法。卡级也成为梦幻玩家自发适应游戏系统的一种行为,发展到后来就主要是为了在比武大会获得最大优势了。这个率先是在精锐组生根发芽的,比武大会级为一组,升到就要到那组去了。不仅是由于梦幻西游除了升级以外,大量经验被用在了点技能上面,卡在级点高技能参加比武大会优势巨大。也因为高级师门任务的出现,使得级的师门任务和的师门任务完全成了是两回事,级的师门一轮下来稳赚不赔,以后师门运气不好是要赔钱的。这逐渐成了玩家卡级的主要原因。然后由于比武大会的组别设定,所谓的X级也就应运而生了。
以精锐组举例,从装备每一次提升、召唤兽X级可携带新召唤兽和技能等级最高为人物等级+角度考虑,级在精锐组的优势最强。当最开始的一批人停级后,因为活动任务怪的难度和等级挂钩,级角色的输出在这个等级区间内最强,因此级的人最容易组队,这一结果导致更多玩家停级,组队的概率进一步提高。玩家可以不玩比武,但总归避不开任务,因此绝大多数人也停在级。不断强化的结果造成后来哪怕是经常单机做师门和没事就跑商的人,也会停在级。
此外,有一些不常规的级别人数也
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